マビ英ステ計算機更新報告
てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。
カテゴリー「雑記(開発進行ぐあいなど)」の記事一覧
- 2025.12.20
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- 2015.05.13
おいおい…大丈夫なのか…
- 2015.05.10
C1EP0
- 2015.05.02
1.05危ないかも。
- 2015.04.26
相場調べが生存報告
- 2015.04.14
今日始めてしまったこと。
C1EP0
Chapter1が来ますねー、今までのはChapter0だったのかな…そういうところが気になっちゃいます。
さて、C1といえばレベルキャップ解放!そしてレジーナ装備をはじめとする90装備の実装!
某有名なブログで90装備の仕様を見ましたが…一言で言ってしまえば複雑なシステムです。
どれくらい複雑かと言うと、今のステータス計算機が全く役に立たないほどには複雑です。
EP1はまだまだ先ということで楽観視はしてますが、現状は80Lv装備+7ランクESまでの実装が限界です。(7ランクESはデータが確定次第、追加します。中の変数は準備できてます。)
システムとしては下のような場合わけで行こうかと…
実装されるまで待たなければいけませんが、とりあえずはこんな感じで。
では、レポートやってきます(`・ω・´)
さて、C1といえばレベルキャップ解放!そしてレジーナ装備をはじめとする90装備の実装!
某有名なブログで90装備の仕様を見ましたが…一言で言ってしまえば複雑なシステムです。
どれくらい複雑かと言うと、今のステータス計算機が全く役に立たないほどには複雑です。
EP1はまだまだ先ということで楽観視はしてますが、現状は80Lv装備+7ランクESまでの実装が限界です。(7ランクESはデータが確定次第、追加します。中の変数は準備できてます。)
システムとしては下のような場合わけで行こうかと…
- 素材のステ種類が少ない場合
- 素材のステ種類が多いorほぼ無限にある場合
実装されるまで待たなければいけませんが、とりあえずはこんな感じで。
では、レポートやってきます(`・ω・´)
相場調べが生存報告
相場調べ、ちょくちょく続けています。
これって生存報告になりますかね、なっててほしいです。
今日はちょっとフィオナのお話を…
※画像は本編とは関係ないです。フィオナ集会企画してくださった方ありがとうございました!
jpegで撮ってしまった、後悔後悔。
これって生存報告になりますかね、なっててほしいです。
今日はちょっとフィオナのお話を…
※画像は本編とは関係ないです。フィオナ集会企画してくださった方ありがとうございました!
jpegで撮ってしまった、後悔後悔。
今日始めてしまったこと。
先に言っておこう。反省はしている。
…短い前置きですが早速本題へ。
バグ取り、なかなか時間が取れません。
春休みは睡眠8h・他だらだら…みたいな感じだったので時間が取れてたのですが。
現在は睡眠6h・大学関係12h…になっており…
そんな中、あることを始めてしまいました。
…さて、何でしょう。ぴんときた方は110番…じゃなくて、今日の話はこれだけです。
ぴんと来ない方は続きにて。
…短い前置きですが早速本題へ。
バグ取り、なかなか時間が取れません。
春休みは睡眠8h・他だらだら…みたいな感じだったので時間が取れてたのですが。
現在は睡眠6h・大学関係12h…になっており…
そんな中、あることを始めてしまいました。
…さて、何でしょう。ぴんときた方は110番…じゃなくて、今日の話はこれだけです。
ぴんと来ない方は続きにて。
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今まで来た人
キャラ紹介
HN:
きりきりまい
性別:
非公開
職業:
フィオナ90Lv
自己紹介:
HotSoupProcessorやExcelを使ってシミュレーションを作成してます。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
