マビ英ステ計算機更新報告
てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。
カテゴリー「フィオナで攻略っ!」の記事一覧
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1.さっきゅん(サキュバスクィーン@ニブルヘイム)
1.さっきゅん(サキュバスクィーン@ニブルヘイム)
- 2015/03/25 (Wed)
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フィオナでの攻略記事を書くにあたり、どの戦闘を書こうかな…と迷いました。
記念すべき1回目は「さっきゅん」ことニブルヘイム第1のボス:サキュバスクィーンです。
このボスはバグ改変がありました。…が、まだ告知がないため仕様変更なのでしょう
攻略記事を書く前に現在のステータスを書き残しておきましょう。
記事を書いている現在、攻撃速度は36、防御力は14.4kです。
被ダメージやカウンターの入り具合の参考になると思います。
※特に攻撃速度は上げれば上げるほどダメージが上がります!
サキュバスクィーン(以下、SQと略記)はHP7Gで一旦区切られパターンが変わるボスです。前後で使ってくる攻撃パターンが変化するため段階ごとにまとめました。
<サキュバスクィーンの情報>
HP3.618m
Atk12.8k
防御9k
抵抗56
<用語>
タゲ:狙われる対象
被ダメ:参考までに受けるダメージ
N:ノーマル
H:ハード
<攻撃パターン(共通)>
ただ、カウンターのしやすさとしては相手の正面に立つだけでいいので処理しやすいかと思います。
この攻撃は鎌自体に最初から最後まで判定が残り続けるため、カウンターが難しいです。慣れるまではヘビースタンダー、慣れてからはSQを挟んで鎌と反対側に位置取ることで振り上げ攻撃をカウンターしましょう。
また、ダメージ床自体もカウンター可能です。実用性は低いです。
幸いフィオナはガードで防げるため、「しっかりと」ガードしてカウンターしましょう。多段ヒットするので、早めにキーを離すと失敗します!
注意すべき点は1発目を食らって慌ててダウンカウンターをすると3発目が飛んでくるところでしょうか。スラハイやアーティファクトの前足を使わない限り、2回当たることは少ないです。
カウンターの方法は3回目をジャスガ→カウンターが無難だと思います。
スラハイ中は1回目をカウンター→2回目を食らう→3回目をカウンターという荒技ができます、参考までに。
この攻撃自体はとてもカウンターしやすいです、次の項目と混同しないようにしましょう。
速度60〜70ほどあれば薙ぎ毎にカウンターを2回ずつ挟めますが、低速の場合は1打目に1回→2打目に2回のカウンターを当てるのが限界です。
<第一段階専用>
この攻撃の厄介な点は、相手の視線でタゲがわからないことです。
とりあえずガードしておきましょう。
壁に沿いつつ歩き、地面爆発を避けてカウンターします。
<第二段階専用>
<まとめ>
ニブルヘイムの中で慣れてしまえばフィオナにとって一番楽なボスではないでしょうか。カウンターし放題です、ジャスガもいりませんし。
このページが一人でも多くの助けになることを願います。
3/27最終更新、画像など準備中。
記念すべき1回目は「さっきゅん」ことニブルヘイム第1のボス:サキュバスクィーンです。
このボスはバグ改変がありました。…が、まだ告知がないため仕様変更なのでしょう
攻略記事を書く前に現在のステータスを書き残しておきましょう。
記事を書いている現在、攻撃速度は36、防御力は14.4kです。
被ダメージやカウンターの入り具合の参考になると思います。
※特に攻撃速度は上げれば上げるほどダメージが上がります!
サキュバスクィーン(以下、SQと略記)はHP7Gで一旦区切られパターンが変わるボスです。前後で使ってくる攻撃パターンが変化するため段階ごとにまとめました。
<サキュバスクィーンの情報>
HP3.618m
Atk12.8k
防御9k
抵抗56
<用語>
タゲ:狙われる対象
被ダメ:参考までに受けるダメージ
N:ノーマル
H:ハード
<攻撃パターン(共通)>
- タゲと反対側に鎌を突き刺し、そのまま振り上げる。(被ダメN53)
ただ、カウンターのしやすさとしては相手の正面に立つだけでいいので処理しやすいかと思います。
- タゲと反対側に鎌を構え、そのまま移動して振り上げる(ダメージ床N105鎌本体N32振り上げN79)
この攻撃は鎌自体に最初から最後まで判定が残り続けるため、カウンターが難しいです。慣れるまではヘビースタンダー、慣れてからはSQを挟んで鎌と反対側に位置取ることで振り上げ攻撃をカウンターしましょう。
また、ダメージ床自体もカウンター可能です。実用性は低いです。
- タゲと反対側に鎌を構え、3回移動した後振り上げる(ダメージ床N105鎌本体N32振り上げN79)
- 手を掲げて振り下ろし、扇型に地面爆発を起こす(被ダメN53×2~9)
幸いフィオナはガードで防げるため、「しっかりと」ガードしてカウンターしましょう。多段ヒットするので、早めにキーを離すと失敗します!
- 鎌を後ろに回し、その後広範囲を2回薙ぎはらう(被ダメN53)
注意すべき点は1発目を食らって慌ててダウンカウンターをすると3発目が飛んでくるところでしょうか。スラハイやアーティファクトの前足を使わない限り、2回当たることは少ないです。
カウンターの方法は3回目をジャスガ→カウンターが無難だと思います。
スラハイ中は1回目をカウンター→2回目を食らう→3回目をカウンターという荒技ができます、参考までに。
- 前方転回?して攻撃を回避しつつ、鎌で360°薙ぐ(被ダメN79)
この攻撃自体はとてもカウンターしやすいです、次の項目と混同しないようにしましょう。
- 笑いながら鎌で360°薙ぎ、すぐにもう一度薙ぐ(被ダメN40~53)
速度60〜70ほどあれば薙ぎ毎にカウンターを2回ずつ挟めますが、低速の場合は1打目に1回→2打目に2回のカウンターを当てるのが限界です。
<第一段階専用>
- 光球をタゲに飛ばす。球は壁や床で跳ね返る。(被ダメN84)
この攻撃の厄介な点は、相手の視線でタゲがわからないことです。
とりあえずガードしておきましょう。
- 中心に降り立ち、徐々に円形に広がるダメージ床を形成する。プレイヤー全員の足元に計2回地面爆発を起こし、それと同時かつランダムで1人を鎌で攻撃する。(ダメ床N1105、地面爆発N39)
壁に沿いつつ歩き、地面爆発を避けてカウンターします。
<第二段階専用>
- 光球を全員に飛ばす。球は壁や床で跳ね返る。
- 中心に瞬間移動し、レーザーを出す
- 笑い声と共に1人(最遠)を悪夢状態にする
<まとめ>
ニブルヘイムの中で慣れてしまえばフィオナにとって一番楽なボスではないでしょうか。カウンターし放題です、ジャスガもいりませんし。
このページが一人でも多くの助けになることを願います。
3/27最終更新、画像など準備中。
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キャラ紹介
HN:
きりきりまい
性別:
非公開
職業:
フィオナ90Lv
自己紹介:
HotSoupProcessorやExcelを使ってシミュレーションを作成してます。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
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