マビ英ステ計算機更新報告
てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。
C1EP0
Chapter1が来ますねー、今までのはChapter0だったのかな…そういうところが気になっちゃいます。
さて、C1といえばレベルキャップ解放!そしてレジーナ装備をはじめとする90装備の実装!
某有名なブログで90装備の仕様を見ましたが…一言で言ってしまえば複雑なシステムです。
どれくらい複雑かと言うと、今のステータス計算機が全く役に立たないほどには複雑です。
EP1はまだまだ先ということで楽観視はしてますが、現状は80Lv装備+7ランクESまでの実装が限界です。(7ランクESはデータが確定次第、追加します。中の変数は準備できてます。)
システムとしては下のような場合わけで行こうかと…
実装されるまで待たなければいけませんが、とりあえずはこんな感じで。
では、レポートやってきます(`・ω・´)
さて、C1といえばレベルキャップ解放!そしてレジーナ装備をはじめとする90装備の実装!
某有名なブログで90装備の仕様を見ましたが…一言で言ってしまえば複雑なシステムです。
どれくらい複雑かと言うと、今のステータス計算機が全く役に立たないほどには複雑です。
EP1はまだまだ先ということで楽観視はしてますが、現状は80Lv装備+7ランクESまでの実装が限界です。(7ランクESはデータが確定次第、追加します。中の変数は準備できてます。)
システムとしては下のような場合わけで行こうかと…
- 素材のステ種類が少ない場合
- 素材のステ種類が多いorほぼ無限にある場合
実装されるまで待たなければいけませんが、とりあえずはこんな感じで。
では、レポートやってきます(`・ω・´)
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キャラ紹介
HN:
きりきりまい
性別:
非公開
職業:
フィオナ90Lv
自己紹介:
HotSoupProcessorやExcelを使ってシミュレーションを作成してます。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。

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