マビ英ステ計算機更新報告
てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。
カテゴリー「雑記(開発進行ぐあいなど)」の記事一覧
- 2025.12.20
[PR]
- 2015.04.10
フィオナが改変来ますよ~!
- 2015.04.02
気づいたら4月2日!
- 2015.03.30
りこてき?りたてき?
- 2015.03.25
無料お試し終了、そして。
- 2015.03.22
ver1.04の予定・・・
気づいたら4月2日!
4月1日に合わせてver1.05をすごい高性能な画面にして見せようと思ってたのに!(エイプリルフール)
イベントしてたら疲労度と一緒に記憶が溶けちゃったよ!
えーと、以下真面目な話です。
意見が出ました。「装備の選択項目が多い。」by某リンさん
これは職業を固定させてないからですね。変更するか迷っている個所でもあります。
迷っている理由としては、操作性が悪くなる可能性というのを否定できないということや変数が更に肥大化してしまう懸念があげられます。
個人的には他の職業の装備を着たら…というのも楽しいかな…とか思っちゃう人なので。
wikiと合わせて使うことで使い勝手としてはいい線行くのではないかな…
UI改変したいけど重くはしたくない…迷うところです。
今でも表示にミリ秒単位ではない時間をかけちゃってますし。
最近、画像が無くて面白くないブログですねー。平和ってことです。
てことでちょっと前の画像を。イカの足に引っ付いて楽しく水中旅行を…
イベントしてたら疲労度と一緒に記憶が溶けちゃったよ!
えーと、以下真面目な話です。
意見が出ました。「装備の選択項目が多い。」by某リンさん
これは職業を固定させてないからですね。変更するか迷っている個所でもあります。
迷っている理由としては、操作性が悪くなる可能性というのを否定できないということや変数が更に肥大化してしまう懸念があげられます。
個人的には他の職業の装備を着たら…というのも楽しいかな…とか思っちゃう人なので。
wikiと合わせて使うことで使い勝手としてはいい線行くのではないかな…
UI改変したいけど重くはしたくない…迷うところです。
今でも表示にミリ秒単位ではない時間をかけちゃってますし。
最近、画像が無くて面白くないブログですねー。平和ってことです。
てことでちょっと前の画像を。イカの足に引っ付いて楽しく水中旅行を…
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今まで来た人
キャラ紹介
HN:
きりきりまい
性別:
非公開
職業:
フィオナ90Lv
自己紹介:
HotSoupProcessorやExcelを使ってシミュレーションを作成してます。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
