マビ英ステ計算機更新報告
てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。
小休止
4月からの身の置き方などいろいろ決まり、ある程度落ち着いたので更新再開です。
マビノギ英雄伝の方ですが、やっぱりDDoSの影響が酷いみたいですね
なんでも別ゲーが攻撃されてる影響で落ちやすくなってるとか・・・?
専門家じゃないので分かりません!
ここ数か月はエルソードで久々にサクサク系のアクションを楽しんでました
数年前に遊んだことはあったのですが、その時は馴染めなかったんですよね(主に回復ポーション切れのせいで)
ゲームシステムは甘いところが見受けられますが、運営が違うとこうもイベントの濃さが違うとh…オット、コンナジカンニダレダロウ...
最近はリシタを育成しはじめまして、現在55Lvです
フィオナと違って中々に火力が高く…先日のスキル調整を経てもヒューリー系が扱いやすい良キャラですね
適正Lvで泣き叫ぶ魂ハードをソロクリアできるとは思わなかったですけど
さて、長くなりましたが最後にステータス計算器の今後についてです。
本題ここにもってきてどーすんだと
マビノギ英雄伝の方ですが、やっぱりDDoSの影響が酷いみたいですね
なんでも別ゲーが攻撃されてる影響で落ちやすくなってるとか・・・?
専門家じゃないので分かりません!
ここ数か月はエルソードで久々にサクサク系のアクションを楽しんでました
数年前に遊んだことはあったのですが、その時は馴染めなかったんですよね(主に回復ポーション切れのせいで)
ゲームシステムは甘いところが見受けられますが、運営が違うとこうもイベントの濃さが違うとh…オット、コンナジカンニダレダロウ...
最近はリシタを育成しはじめまして、現在55Lvです
フィオナと違って中々に火力が高く…先日のスキル調整を経てもヒューリー系が扱いやすい良キャラですね
適正Lvで泣き叫ぶ魂ハードをソロクリアできるとは思わなかったですけど
さて、長くなりましたが最後にステータス計算器の今後についてです。
本題ここにもってきてどーすんだと
個人的には製作を続行していきたい気持ちもあるのですが、C1の仕様により、簡単にステータスを調整できるようになってしまいました
なので、ES追加や来るかもしれない100Lv装備など大きな改変が来ない限り計算機のアップグレードはしない方針で行こうと思います
かなり悩んだのですが、やることなすことマビ英の方針の逆を行っている気がするため様子見ということです。
今後はクリティカルの計算など英雄伝のシステムに関係する記事を作っていこうと思います
長文ですが最後まで読んでくださった方はありがとうございました。
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キャラ紹介
HN:
きりきりまい
性別:
非公開
職業:
フィオナ90Lv
自己紹介:
HotSoupProcessorやExcelを使ってシミュレーションを作成してます。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
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