マビ英ステ計算機更新報告
てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。
ver1.1.0不具合について
- 2015/10/04 (Sun)
- バグ対応状況 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
お久しぶり?です、きりきりまいです。
見てくださいよこのタイトル、とっても真面目じゃないですかヤダー
久しぶりに不具合があるといわれて動かした計算機…その不具合は気のせい…だったのですが。
そこから出るわ出るわ…とりあえず3つ見つけましたのでご報告です。
少ないですが、危険度順に
<重大>
レジーナ腰部を選択し、頑丈な伝承石の品質を橙以外に変えるとソフトが正常に作動しなくなる
<軽微>
レジーナ装備でステータス計算を行うとステータスのずれが生じる可能性がある(未再現)
クリティカルの計算式が微妙に間違っている、その影響か値にずれが生じる(未再現だが実証済み)
とりあえず以上になります。
3つ目の項目は…意志が2000超えるなんて聞いてないよ!って一文で済ませようと思ってました。
他の要因があるようです・3・
なるべく早めの解決をしたいです、今週は忙しめな気もしますがー
見てくださいよこのタイトル、とっても真面目じゃないですかヤダー
久しぶりに不具合があるといわれて動かした計算機…その不具合は気のせい…だったのですが。
そこから出るわ出るわ…とりあえず3つ見つけましたのでご報告です。
少ないですが、危険度順に
<重大>
レジーナ腰部を選択し、頑丈な伝承石の品質を橙以外に変えるとソフトが正常に作動しなくなる
<軽微>
レジーナ装備でステータス計算を行うとステータスのずれが生じる可能性がある(未再現)
クリティカルの計算式が微妙に間違っている、その影響か値にずれが生じる(未再現だが実証済み)
とりあえず以上になります。
3つ目の項目は…意志が2000超えるなんて聞いてないよ!って一文で済ませようと思ってました。
他の要因があるようです・3・
なるべく早めの解決をしたいです、今週は忙しめな気もしますがー
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キャラ紹介
HN:
きりきりまい
性別:
非公開
職業:
フィオナ90Lv
自己紹介:
HotSoupProcessorやExcelを使ってシミュレーションを作成してます。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
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