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  <title>マビ英ステ計算機更新報告</title>
  <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/</link>
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  <description>てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。</description>
  <lastBuildDate>Thu, 23 Jun 2016 07:38:42 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>フィオナに戻って</title>
    <description>
    <![CDATA[ボス討伐イベントでは色々ありましたねー、先刻運営が公式見解を発表したので要チェックです。<br />
<br />
さて、私は最近あまり時間が取れないので（大学院入試とか）、ログインして少し遊んで・・・を繰り返してます。<br />
<br />
そんな中、プレミアムエンチャルーンを使って散財しておりました<br />
<img src="//mabistatuscal.ichi-matsu.net/File/2016_06_21_0001.jpg" alt="" /> <br />
（非コラ）<br />
<br />
無事に冒険家ESが貼りついちゃったので・・・やることは一つですよね（この後ちゃんと財政は立て直しました）<br />
そんなこんなから防御力は18kを達成し、まさにタンクとなりました<br />
<br />
しかし、ここで気になるツイートが・・・「<strong>韓国ではS3のボスに５０～２００の被ダメ最低保障ダメージがつく</strong>」<br />
・・・私の被ダメ、すでに100代なんですが・・・ダメージ数十％増加とかシャレにならないです、覚醒石もびっくり&Sigma;(･&omega;･ﾉ)ﾉ！<br />
<br />
真偽も定かじゃないですし、私がこれくらいで対抗ESを山彦ESに貼り換えるわけがないので続報を待つことにします。<br />
いろんな遊び方があってのマビ英だと思うんだがなぁ、なんで攻撃偏重にしてしまうのか・・・]]>
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    <category>雑記(開発進行ぐあいなど)</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AA%E3%83%8A%E3%81%AB%E6%88%BB%E3%81%A3%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Thu, 23 Jun 2016 07:38:42 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>トップ(6/15記事更新)</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: large;">更新報告ブログ？のトップページです。</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"> 本体：<a href="https://www.dropbox.com/s/mtjn6xo0nbr2wge/status_cal_ver120.zip?dl=0" title="" target="_blank">ver1.2.0</a></span><br />
<span style="font-size: large;"> 画像版説明書が同梱されています。<br />
<br />
<a title="" href="https://www.dropbox.com/s/dzz2y8coxpy2xh4/%E8%AA%AC%E6%98%8E%E7%94%A8.PNG?dl=0" target="_blank"> </a><span style="color: #000000; font-size: 14px;">相場推移表(Excel):2015年4月中旬から7月までのものです。<br />
ドロップボックス上では見にくいと思います。(<a title="" href="https://www.dropbox.com/s/ahbjgl8lky2ql8o/%E4%BE%A1%E6%A0%BC%E6%8E%A8%E7%A7%BB.xlsx?dl=0" target="_blank">1日間隔版</a>：<a title="" href="https://www.dropbox.com/s/r50t4vyp3vl7vgl/%E4%BE%A1%E6%A0%BC%E6%8E%A8%E7%A7%BB1%E9%80%B1%E9%96%93%E7%89%88.xlsx?dl=0" target="_blank">7日間隔版</a>)<a title="" href="https://www.dropbox.com/s/ahbjgl8lky2ql8o/%E4%BE%A1%E6%A0%BC%E6%8E%A8%E7%A7%BB.xlsx?dl=0" target="_blank"></a><br />
<br />
※いずれのファイルもドロップボックスを使用しています。ログインを要求される場合がありますが、ダイアログ右上の閉じるボタンなどを使用することでログインをスルーできます。</span><a title="" href="https://www.dropbox.com/s/dzz2y8coxpy2xh4/%E8%AA%AC%E6%98%8E%E7%94%A8.PNG?dl=0" target="_blank"><br />
<br />
</a>twitter(バグとか要望はこちらへ&hellip;) ：<a title="" href="https://twitter.com/mabi_Status" target="_blank">@mabi_Status</a>&nbsp;</span><br />
セーブの引継ぎについて：<a title="" href="http://mabistatuscal.ichi-matsu.net/Entry/21/" target="_self">こちら</a><br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><span style="font-size: large;">最新版をダウンロードしたい時は「更新情報」内の最新記事を参照してください。上のリンクは若干古い場合があります。</span><br />
<br />
<span style="color: #000000; font-size: 14px;"> 進捗報告が多めなので、「<a title="" href="http://mabistatuscal.ichi-matsu.net/updates/" target="_self">更新情報</a>」の方を登録しておくと見やすいかと思います。</span><br />
&nbsp;<br />
</span> 2015/12/05更新]]>
    </description>
    <category>雑記(開発進行ぐあいなど)</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc/%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97</link>
    <pubDate>Wed, 15 Jun 2016 14:00:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>とりあえずの生存報告</title>
    <description>
    <![CDATA[ツイッターでたまに出て来て毒を吐くくらいはしてます、きりきりまいです。<br />
<br />
座談会やボス討伐イベントなど、参加したいものはたくさんあるのですが週休1日＆課題たっぷりということで忙しい日々から全く抜け出せておりません・・・<br />
<br />
具体的にはログインしてデイリーイベントを消化したら時間が・・・ってレベルです。<br />
6月末になれば少しは忙しさも和らいでくるはず、和らいでほしいなー<br />
<br />
<br />
<br />
とりあえず報告まで、ボス討伐イベントに不満がある人は運営にメールを！]]>
    </description>
    <category>雑記(開発進行ぐあいなど)</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc/%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%82%E3%81%88%E3%81%9A%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
    <pubDate>Tue, 14 Jun 2016 23:58:08 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デリア！</title>
    <description>
    <![CDATA[最近はデリアをやっています<br />
<a target="_blank" href="//mabistatuscal.ichi-matsu.net/File/2016_04_30_0000.jpg" title=""><img src="//mabistatuscal.ichi-matsu.net/Img/1462031798/" alt="" /></a> <br />
(仲良く並んでるカダン達)<br />
<br />
触った感じは重いリンといったところです、勿論フィオナ成分も入ってます<br />
ローズクラッシュが防具非破壊状態から<span style="color: #333399;">防御２５００上昇＆速度２０上昇＆スタミナ毎秒５～１０？回復</span>するためゴリ押しがある程度可能になってます<br />
いわゆる3次変身として使える感じですね、<span style="color: #ff0000;"><strong>変身後の防具破壊状態でも防具非破壊状態に防御２５００上乗せした値</strong></span>になり驚きました！<br />
弱い点としては、タイマン特に近接同士が弱く感じること、転倒防止の付加される攻撃が多いため喰らい続けてしまうことが挙げられます。<br />
ＳＰが足りないことも大きな欠点になるでしょう、まだＳ１クリアしてませんが・・・<br />
ここで、裏切りのブラハンさんに協力していただきＳＰ表を作成してみました（あま茶さんのダメージ計算内の表を使わせていただきました。）<br /><br /><a href="https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc_4/%E3%83%87%E3%83%AA%E3%82%A2%EF%BC%81" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>その他</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc_4/%E3%83%87%E3%83%AA%E3%82%A2%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sat, 30 Apr 2016 16:23:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>生存報告</title>
    <description>
    <![CDATA[ふと気づくと3週間ほど前に記事を書いてから更新が止まっているので報告を・・・<br />
<br />
最近はDDoS攻撃が特に酷いようで、リアルが忙しいということもあり全くマビ英をやれていません<br />
みなさんはデリア直前イベントということもあり、遊んでいるのでしょうか？<br />
<br />
最近、ツイッターおよび自由掲示板でDDoSに対応してない運営が悪い！保障しろ！などの声をよく目にします<br />
とても残念なことです<br />
<span style="color: #000080;">コンビニ強盗に入られた店に対してドアに鍵を付けていないからだ！</span>とか言ってるようなものです<br />
そもそもオンラインゲームなのですから、サーバーはある程度オープンになっていることが予測されます<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;">究極的</span>に突き詰めていけば、運営の落ち度はあるかもしれません（話題のＳＡと同じサーバにあることなど）<br />
しかし、サーバー運営費を考えると同一サーバーでの運営でなければ、マ<strong>ビ英のような過疎ゲーは常時有料化するか打ち切りになるかの二択になるでしょう</strong><br />
<br />
<br />
真面目な話はこれくらいにして（難しい人は本を探してください）、デリアが早々と実装されることになりました<br />
女の大剣キャラですか、なんだか<span style="color: #ff6600;">「このすば」のダクネス</span>を思い出ｓ・・・<br />
個人的にはとても楽しみなキャラです、みなさんどうでしょう（記事の最初に戻る）<br />
ぶっ壊れという噂もあまりなく、むしろ操作難易度は高めだとのこと<br />
まぁ・・・初期のフィオナに比べればね、回避に無敵がある（らしい）時点でヌルゲーなんですよ<br />
<br />
言いたいこといっぱいありますが、とりあえずここまで。]]>
    </description>
    <category>雑記(開発進行ぐあいなど)</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc/%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
    <pubDate>Mon, 18 Apr 2016 11:31:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>最近の英雄伝</title>
    <description>
    <![CDATA[最近リシタで遊んでます！<br />
<a target="_blank" href="//mabistatuscal.ichi-matsu.net/File/2016_03_29_0001.jpg" title=""><img src="//mabistatuscal.ichi-matsu.net/Img/1459316514/" alt="" /></a> <br />
お詫びイベントなどの波に乗って育成していると７０に！<br />
サブクエストもいくつか新しいものが追加されて、レベルは少々上がりやすくなったのかな？<br />
<br />
ここまで完全ソロ（<span style="color: #ff0000;"><strong>資金援助なし</strong></span>）で遊んできてですが、いい点と悪い点が浮かび上がってきました。<br />
まず、良い点から。<br />
　度重なる改変で操作キャラが適正Ｌｖのモンスターを簡単に倒せるようになり、全体的な難易度は下落しました。一人でレイドなら隠遁者、高難易度クエストなら負けられない戦い、その他のクエストなら地下水路までハードを選択してもクリアできる人が一定数以上いるでしょう。<br />
　イージーモードの実装でソロではかなり難しいトールやタイタン、寂莫の刃などがソロクリア可能になっていました。<br />
　ＡＰカプセルがストーリーごとにもらえることは良改変ですね。マスタリを振る辛さは序盤では耐えがたいものがあります。<br />
<br />
さて、悪い点です。運営さん見てますかー（殴<br />
　装備が整わず、レベルと装備の差が酷いことになります。初見さんでこの英雄伝をプレイされる場合、<strong><span style="color: #ff0000;">キャラを作ってから９０日放置してアイテムボックスを貰う</span></strong>ことが王道になるのではないかと思うくらいお金や装備がありません。<br />
　<span style="font-size: large;">人がいません。</span>上でトールヤタイタンをソロクリア！と言いましたが、あくまで相手の動きを熟知しているリシタの場合です。初心者さんがプレイするとき、タイタンの弱体化コンボやトールの放電を理解できるとは思えません。なのでノーマルやハードをＰＴ組んで&hellip;<span style="font-size: large;">人がいません。</span>ギルドに入って&hellip;<span style="font-size: large;">人がいません。</span><br /><br /><a href="https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc/%E6%9C%80%E8%BF%91%E3%81%AE%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%9D" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>雑記(開発進行ぐあいなど)</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc/%E6%9C%80%E8%BF%91%E3%81%AE%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%9D</link>
    <pubDate>Wed, 30 Mar 2016 06:04:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>錆びたコイン</title>
    <description>
    <![CDATA[今日のお題はこちら<br />
<img src="//mabistatuscal.ichi-matsu.net/File/2016_03_27_0000.jpg" alt="" /> <br />
錆びたコインです<br />
<br />
新キャラ育成やtoday周回などで地下水路にて手に入るこのコイン、みなさん売っているでしょうか？それとも使っているでしょうか？<br />
商店にそのまま売ると８５０ゴールドであり、地下水路周辺のアイテムと同程度の価格で取引されます<br />
<br />
年末から１２０枚ほど開けて確率を出してみました、予想しながら続きを見ていただければ。<br />
無論、高々１２０枚なので確率には&plusmn;５～１０％ほどの誤差が隠れていることに注意してください。<br /><br /><a href="https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc_4/%E9%8C%86%E3%81%B3%E3%81%9F%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>その他</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc_4/%E9%8C%86%E3%81%B3%E3%81%9F%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Sun, 27 Mar 2016 12:00:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>小休止</title>
    <description>
    <![CDATA[４月からの身の置き方などいろいろ決まり、ある程度落ち着いたので更新再開です。<br />
<br />
マビノギ英雄伝の方ですが、やっぱりDDoSの影響が酷いみたいですね<br />
なんでも別ゲーが攻撃されてる影響で落ちやすくなってるとか・・・？<br />
専門家じゃないので分かりません！<br />
<br />
ここ数か月はエルソードで久々にサクサク系のアクションを楽しんでました<br />
数年前に遊んだことはあったのですが、その時は馴染めなかったんですよね（主に回復ポーション切れのせいで）<br />
ゲームシステムは甘いところが見受けられますが、運営が違うとこうもイベントの濃さが違うとｈ&hellip;<span style="color: #ff0000;">ｵｯﾄ､ｺﾝﾅｼﾞｶﾝﾆﾀﾞﾚﾀﾞﾛｳ...</span><br />
<br />
最近はリシタを育成しはじめまして、現在５５Ｌｖです<br />
フィオナと違って中々に火力が高く&hellip;先日のスキル調整を経てもヒューリー系が扱いやすい良キャラですね<br />
<span style="color: #000080;">適正Ｌｖで泣き叫ぶ魂ハードをソロクリアできるとは思わなかったですけど</span><br />
<br />
<br />
さて、長くなりましたが最後にステータス計算器の今後についてです。<br />
<span style="font-size: small;">本題ここにもってきてどーすんだと</span><br /><br /><a href="https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc/%E5%B0%8F%E4%BC%91%E6%AD%A2" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>雑記(開発進行ぐあいなど)</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc/%E5%B0%8F%E4%BC%91%E6%AD%A2</link>
    <pubDate>Thu, 24 Mar 2016 13:56:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>あけまして</title>
    <description>
    <![CDATA[あけましておめでとうございます。<br />
２０１５年はソフト公開・Ｃ１実装など大きなことがありましたが、２０１６年もよろしくお願いします。<br />
<br />
リアルはというと&hellip;今年から研究室に入ることになり、遊ぶ時間もプログラムを触る時間も少なくなりそうです。できればヘギーの装備あたりまで実装できればいいのですが&hellip;<br />
<br />
一回英雄伝から離れてしまうと、なかなか戻れないものでエルソードへ浮気してたりＤＳに逃げたり&hellip;他のゲームを楽しんでます。<br />
個人的にはエルソードの死にゲー感はアイワナを思い起こすので、極めない限りは案外気に入ってたり&hellip;雑魚敵に１０割コン決められたときはさすがに笑いましたが(/・&omega;・)/<br />
<br />
文字だらけの記事はいつものことですね、キャラ紹介もそろそろ装備変わってきたので一新しないとなんですけど。<br />
今日はここまで、いい１年にしましょう！]]>
    </description>
    <category>その他</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/etc_4/%E3%81%82%E3%81%91%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Sun, 03 Jan 2016 02:06:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ver1.2.0公開</title>
    <description>
    <![CDATA[みなさま、休日どのよーにお過ごしでしょうか。<br />
私は大学のレポートに追われてるだけですが&hellip;<br />
<br />
とりあえず<a href="https://www.dropbox.com/s/mtjn6xo0nbr2wge/status_cal_ver120.zip?dl=0" title="" target="_blank">ver1.2.0</a>を作成しましたので、公開します。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong><span style="color: #ff6600;">変更点</span></strong></span><ul><li>境界者装備やセット効果追加</li><li>軽鎧・服用の7ランクES情報確定</li><li>意志によるクリティカル上昇を意志2000までに制限</li><li>その他、目立つバグを緩和・削除</li></ul>以上です、意志は自分のキャラクターが2000行ってなかったので気づきませんでした、こういうことってあるんですねー<br />
<br />
なお、変身中のクリティカルダメージやクリティカル率は潜在力分だけ上限突破できるはずです。(当然非対応です。)<br />
<br />
とりあえず今日はこんな感じで、UIがまだまだ練れてなくてごめんなさい。<br />
修正が必要そうならプログラムを修正します。]]>
    </description>
    <category>更新情報</category>
    <link>https://mabistatuscal.ichi-matsu.net/updates/ver1.2.0%E5%85%AC%E9%96%8B</link>
    <pubDate>Sat, 05 Dec 2015 10:28:26 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">mabistatuscal.ichi-matsu.net://entry/75</guid>
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