マビ英ステ計算機更新報告
てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。
ver1.07更新情報
- 2015/06/10 (Wed)
- バグ対応状況 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
ver1.07公開しました。こちらからダウンロードできます。
前verである1.06からのデータ引継ぎは、1.07フォルダ内に1.06フォルダ内のsave.varのみをコピーしてください。その後、フォルダ内にあるパッチを作動させることで1.07でも動かせるようになります。
パッチファイル(ver1.07移行用パッチファイル.exe)は削除しても問題ありません。
更新内容
<データ面>
品質1と2を入れ替えました。これにより以前のセーブデータではパッチを充てることが必要になります。
技術不足もあり、完全なパッチファイルではありません。初回ロード時には装備タブをすべてクリックして再計算させてください。
<UI面>
・スキル項目の上側に「最大にする」ボタンを設置しました。これはすべてのスキルをランク3にするものです。システム上、ランク6までしかないものでも問題なく最大値が引用されます。
・装備名を一番上にもっていくようにしました(武器以外)。ベータ版から続いていた形式でしたが、選択の順番が装備から選ぶということもあり、周りからの意見を取り入れた形になりました。
以上です。少々大きなアップデートになりました。まだまだいじりたいところ(装備の順番など)も多いのですが…そこはまた次のアップデートで、ということにしておきましょう。
不具合、要望はツイッターやゲーム内等にて随時受け付けています。
前verである1.06からのデータ引継ぎは、1.07フォルダ内に1.06フォルダ内のsave.varのみをコピーしてください。その後、フォルダ内にあるパッチを作動させることで1.07でも動かせるようになります。
パッチファイル(ver1.07移行用パッチファイル.exe)は削除しても問題ありません。
更新内容
<データ面>
品質1と2を入れ替えました。これにより以前のセーブデータではパッチを充てることが必要になります。
技術不足もあり、完全なパッチファイルではありません。初回ロード時には装備タブをすべてクリックして再計算させてください。
<UI面>
・スキル項目の上側に「最大にする」ボタンを設置しました。これはすべてのスキルをランク3にするものです。システム上、ランク6までしかないものでも問題なく最大値が引用されます。
・装備名を一番上にもっていくようにしました(武器以外)。ベータ版から続いていた形式でしたが、選択の順番が装備から選ぶということもあり、周りからの意見を取り入れた形になりました。
以上です。少々大きなアップデートになりました。まだまだいじりたいところ(装備の順番など)も多いのですが…そこはまた次のアップデートで、ということにしておきましょう。
不具合、要望はツイッターやゲーム内等にて随時受け付けています。
PR
1か月の相場変動まとめ
1か月続けることができたので記念に記事でも…
<相場傾向(4月22日周辺の価格基準)>
全体として、C1EP1への下準備が目立った相場推移となっているのではないでしょうか。C1武器・プレート用にも多く用いられる鉄鉱石や、素材として優秀なものになるエルグや痕跡の値上がりor価格の均一化が目立ちました。
まだC1装備が実装されるのは先の事だとは思いますが、計画を立てていきたいものです。
別の話になりますが、マクロ業者の介入が見てとれる結果にもなりました。魔法の粉の価格19897ゴールドは何回打ち込んだことか…データは本文の続きに簡単に載せてあります。行数が多いので折りたたみました。
相場推移ですが、とりあえずEP1が出るまではやっていこうかと思います。何かの参考になれば幸いです。
<相場傾向(4月22日周辺の価格基準)>
全体として、C1EP1への下準備が目立った相場推移となっているのではないでしょうか。C1武器・プレート用にも多く用いられる鉄鉱石や、素材として優秀なものになるエルグや痕跡の値上がりor価格の均一化が目立ちました。
まだC1装備が実装されるのは先の事だとは思いますが、計画を立てていきたいものです。
別の話になりますが、マクロ業者の介入が見てとれる結果にもなりました。魔法の粉の価格19897ゴールドは何回打ち込んだことか…データは本文の続きに簡単に載せてあります。行数が多いので折りたたみました。
相場推移ですが、とりあえずEP1が出るまではやっていこうかと思います。何かの参考になれば幸いです。
最新記事
今まで来た人
キャラ紹介
HN:
きりきりまい
性別:
非公開
職業:
フィオナ90Lv
自己紹介:
HotSoupProcessorやExcelを使ってシミュレーションを作成してます。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。
