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マビ英ステ計算機更新報告

てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。

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他ブログ様で紹介されました!&よーぼー

自由掲示板でちょこっと出ただけの「ステータス計算β」が他ブログ様にて紹介されました!

使っていただいてありがたいばっかりです…ベータ版の更新は止まっちゃいましたけどね(チラッチラッ


そこで出た要望とか、前から出ていた要望をまとめると…やはり装備情報を欲する方が多いようですね。
次バージョンで皇帝装備までは対応するつもりですが…PvPの能力を見れた方がいいのかなーとか考えたり、PvP用のESは使う人がいるんだろうかとか考えたり、キリがないですねー

90装備ってどんなんでしたっけ、なんか組み合わせてなんやかんやするんでしたっけ、ESランク制限とか対応できませんよーemoji


そこで、今まで出てるESパターン(これから出てくるであろう7ランク含め)や装備パターンから、簡単にデータを自分で追加できるようなソフトを考案中です。
必要事項を記入すれば、ぱぱっと追加してcdコマンドでコピーしてくれる…まではいかないかもしれませんが。


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ver1.01更新情報

お待たせしました…になるのかな、メジャーアップデート1.01を公開します。
動作が不安定になること請け合いなので、新機能要らない!って方は1.00を引き続き信頼してください。

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・・・つづきはこちら

計算式が分からない。

ストーンスキンを含めた、防具破壊時の防御力計算を組み込もうとしているのですが…
ちょっと難しそうです^^;
どういう計算していいのか、何回か装備を変えて実験しているのですが皆目見当がつかない!

ver1.01…0.01刻みだから未実装のまま入れちゃっていいかなぁ…

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・・・つづきはこちら

ver1.00、発見しているバグについて

ver1.00のバグ、もとい強力な仕様です。

<タイトル>
βのままで変わってない。

<防御について>
ストーンスキンに対応しておらず、未着用部位があると防御力の計算がずれる。

<HPについて>
VIP効果によるHP上昇を考慮しておらず、若干のずれが生じる。

<適用ボタンについて>
いろいろ不安です、ver1.01になるまであんま使わないで…

1.01と言っておきながら、かなりメジャーなアップデートになるかもしれませんemoji
気長にお待ちください。

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ver1.01進捗ぐあい

とりあえず開発してます、ver1.01(予定)
開発中画面はこんな感じー

あんまり変わってないですねー。
ポケモンやってたので仕方ないです…

見えない変更点としては、腕のESに高級マナを追加しました!

反動として、次お届けするのはdata.varだけでなくフルパッケージになりそうですemoji

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今まで来た人

キャラ紹介

HN:
きりきりまい
性別:
非公開
職業:
フィオナ90Lv
自己紹介:
HotSoupProcessorやExcelを使ってシミュレーションを作成してます。

キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。

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