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マビ英ステ計算機更新報告

てんてこまいできりきりまいなフィオナが作成した、「ステータス計算β」などの更新状況やバグ対応状況を載っけるホームページ的ブログです。

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C1EP0

Chapter1が来ますねー、今までのはChapter0だったのかな…そういうところが気になっちゃいます。

さて、C1といえばレベルキャップ解放!そしてレジーナ装備をはじめとする90装備の実装!

某有名なブログで90装備の仕様を見ましたが…一言で言ってしまえば複雑なシステムです。
どれくらい複雑かと言うと、今のステータス計算機が全く役に立たないほどには複雑です。

EP1はまだまだ先ということで楽観視はしてますが、現状は80Lv装備+7ランクESまでの実装が限界です。(7ランクESはデータが確定次第、追加します。中の変数は準備できてます。)

システムとしては下のような場合わけで行こうかと…
  • 素材のステ種類が少ない場合
リストを作って選択できるようにします。
  • 素材のステ種類が多いorほぼ無限にある場合
リストは作らず各部品ごとにステータス入力or総合計を入力してもらう形にします。

実装されるまで待たなければいけませんが、とりあえずはこんな感じで。
では、レポートやってきます(`・ω・´)

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思った通り。

ver1.06として更新版を公開しました。

思った通りのところにバグが出ていました。
久々のプログラミングは危ないです^^;

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1.05危ないかも。

眠れないのでぼーっと考え事をしてました。
ちょっと心当たりがあるので、今日の午後にまたソースを点検します。
セット効果関係でバグが取れきってない可能性が出てきたので。

携帯から送信、味気ない記事です。

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ver1.05更新情報

長らくお待たせしました、ver1.05を公開しました。

更新内容

<不具合>
装備のみ選択して能力を見ようとすると内部エラーが起きる→修正しました。
セット効果を自動化したときに、同じ変数を用いていたことが原因でした。

レポートを常時1つ2つ抱える状態なのでC1までに準備が整わないかも…なるべく早くC1に対応させたいなーと思います。


引き続き、バグや不具合の報告お待ちしてます。

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相場調べが生存報告

相場調べ、ちょくちょく続けています。
これって生存報告になりますかね、なっててほしいです。

今日はちょっとフィオナのお話を…
 
※画像は本編とは関係ないです。フィオナ集会企画してくださった方ありがとうございました!
jpegで撮ってしまった、後悔後悔。

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・・・つづきはこちら

今まで来た人

キャラ紹介

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きりきりまい
性別:
非公開
職業:
フィオナ90Lv
自己紹介:
HotSoupProcessorやExcelを使ってシミュレーションを作成してます。

キャラ名p斬斬舞q。
固い→ずっと相手との間合いにいられる→ダメUP!を信条に、固さに磨きをかけてます。
Dotダメージ固定ダメージ許すまじ。

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